Marque enregistrée - Marque en non vigueur

ORIGINAL GAMES
KREBS Pierre

Numéro de dépôt :
3254963
Date de dépôt :
04/11/2003
Lieu de dépôt :
I.N.P.I. NANCY
Date d'expiration :
04/11/2013
ORIGINAL GAMES de KREBS Pierre

Présentation de la marque ORIGINAL GAMES

Déposée le 4 novembre 2003 par KREBS Pierre auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I. NANCY), la marque française « ORIGINAL GAMES » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2003-50 du 12 décembre 2003.

Le déposant est KREBS Pierre domicilié(e) 2, rue Véver,57000 Metz - 57000 - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, KREBS Pierre domicilié(e) 2, rue Véver,57000 Metz - 57000 - France.

La marque ORIGINAL GAMES a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3254963.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

16 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque ORIGINAL GAMES est expirée depuis le 4 novembre 2013.

KREBS Pierre a également déposé les autres marques suivantes : HOROSCOPE le jeu , QUADRASSIMO , HOROSCOPE – le jeu


KREBS Pierre - 2, rue Véver,57000 Metz - 57000 - France


KREBS Pierre - 2, rue Véver,57000 Metz - 57000 - France


Enregistrement sans modification - Publication au BOPI 2004-15

Publication - Publication le 12 déc. 2003 au BOPI 2003-50

Produits de l'imprimerie, articles de papeterie, adhésifs pour la papeterie ou le ménage, affiches, albums, cartes, livres, journaux, prospectus, brochures, calendriers, dessins, sacs et sachets (enveloppes, pochettes) pour l'emballage (en papier ou en matières plastiques). Jeux, jouets, jeux de cartes ou de tables, jeux de société. Education, formation, divertissement, informations en matière de divertissement ou d'éducation, publication de livres, prêt de livres, organisation de concours (éducation ou divertissement), services de jeux proposés en ligne (à partir d'un réseau informatique), services de jeux d'argent, publication électronique de livres et périodiques en ligne, micro-édition.

Produits de l'imprimerie ; articles pour reliures ; photographies ; articles de papeterie ; adhésifs (matières collantes) pour la papeterie ou le ménage ; matériel pour les artistes ; pinceaux ; machines à écrire et articles de bureau (à l'exception des meubles) ; matériel d'instruction ou d'enseignement (à l'exception des appareils) ; caractères d'imprimerie ; clichés. Papier ; carton ; boîtes en carton ou en papier ; affiches ; albums ; cartes ; livres ; journaux ; prospectus ; brochures ; calendriers ; instruments d'écriture ; objets d'art gravés ou lithographiés ; tableaux (peintures) encadrés ou non ; aquarelles ; patrons pour la couture ; dessins ; instruments de dessin ; mouchoirs de poche en papier ; serviettes de toilette en papier ; linge de table en papier ; papier hygiénique ; sacs et sachets (enveloppes, pochettes) en papier ou en matières plastiques pour l'emballage ; sacs à ordures en papier ou en matières plastiques.

Jeux, jouets ; commandes pour consoles de jeu ; décorations pour arbres de Noël ; arbres de Noël en matières synthétiques ; appareils de culture physique ou de gymnastique ; attirail de pêche ; balles ou ballons de jeu ; tables, queues ou billes de billard ; jeux de cartes ou de table ; patins à glace ou à roulettes ; trottinettes [jouets] ; planches à voile ou pour le surf ; raquettes ; raquettes à neige ; skis ; rembourrages de protection (parties d'habillement de sport) ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets].

Éducation ; formation ; divertissement ; activités sportives et culturelles. Informations en matière de divertissement ou d'éducation ; recyclage professionnel. Mise à disposition d’installations de loisirs. Publication de livres. Prêt de livres. Production et location de films cinématographiques. Location d'enregistrements sonores. Location de postes de télévision. Location de décors de spectacles. Montage de bandes vidéo. Services de photographie. Organisation de concours (éducation ou divertissement). Organisation et conduite de colloques, conférences ou congrès. Organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs. Réservation de places de spectacles. Services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique. Services de jeux d'argent. Publication électronique de livres et de périodiques en ligne. Micro-édition.